Patch - 18/10/2023
Nova passiva para as classes de Guerreiro: Dano Colateral
- Cavaleiro: Adicionada a passiva “Dano Colateral”
- Centurião: Substituída a passiva “Passo de HP” por “Dano Colateral”
- Mago Espadachim: Substituída a passiva “Passo de Mana” por “Dano Colateral”
- Adepto: Substituída a passiva “Passo de EXP” por “Dano Colateral”
- Majestoso: Adicionada a passiva “Dano Colateral II”
- Mestre das Lâminas: Adicionada a passiva “Dano Colateral III”
- Magistrado: Substituída a passiva “Golpes Críticos” por “Dano Colateral III”
- Vanguarda de Atlas: Substituída a passiva “Guarda Sifonada” por “Dano Colateral III”
- Guarda Titânico: Substituída a passiva “Guarda Sifonada II” por “Dano Colateral IV”
- Gilgamesh: Renomeada a passiva “Guarda Sifonada II” para “Guarda Sifonada”
- Gilgamesh: Adicionada a passiva “Dano Colateral V”
- Adicionados efeitos de bônus de Dano Colateral a várias armas existentes das classes de Guerreiro
- Adicionados bônus de destreza a várias armaduras existentes do endgame das classes de Guerreiro
Balanceamento
- Lâminas de Finesse Itens que aumentam a eficácia da defesa em batalha serão menos eficazes
- Lâminas de Finesse Avidez: não pode mais ser ativada na primeira rodada de batalha
- Lâminas de Finesse Efeitos debilitantes (efeitos que fornecem menos de 50% de chance de agir) agora são muito menos propensos a serem ativados nas primeiras 2 rodadas e, em seguida, têm metade da probabilidade de serem ativados nas rodadas restantes
- Lâminas de Finesse Ação dupla do seguidor de Beowulf Auriga não pode ocorrer na primeira rodada de batalha
- Lâminas de Finesse Reduzido o HP de oponentes controlados pela IA em tiers baixos
- PvP/PvE Corrigido um problema que fazia com que itens que aumentam a eficácia da defesa em batalha fossem somados de forma muito eficaz
- PvP/PvE Pêndulo: Não tem mais 100% de chance de atrasar uma rodada
- PvP/PvE Introduzido o “Pingente Atemporal” no conjunto de recompensas do PvP. Fornece imunidade à Estase
- PvP/PvE Adicionada imunidade à Estase a: Cajado de Amadan, Égide, Verdadeiro Égide de Athena
Outros
- Os limites de ataques em incursões agora são estritamente aplicados por meio de limites de dano durante a batalha
- Removido o limite de 5000 itens no inventário
- As missões agora aceitam itens com nível abaixo de 10
- Corrigido um problema com as os materiais da loja das guildas (isso pode redefinir os materiais disponíveis para você hoje)